A Electronic Arts (EA) revelou uma nova parceria estratégica com a Stability AI, empresa responsável pela tecnologia Stable Diffusion. O objetivo é integrar avançados sistemas de IA generativa no desenvolvimento de seus futuros jogos, otimizando a produção de assets, texturas e ambientes.
O anúncio ocorre em um momento crítico, já que a EA enfrenta uma dívida estimada em US$ 20 bilhões após recentes processos de aquisição. Ainda assim, a companhia ressalta que o uso de machine learning e inteligência artificial já faz parte do seu ecossistema, influenciando animações em tempo real, física, comportamento de NPCs e sistemas de navegação.
A parceria iniciará com ferramentas voltadas à criação de materiais de renderização PBR, permitindo gerar texturas com precisão de luz e cor em diversos cenários. Isso significa uniformes, objetos e superfícies com fidelidade visual mais realista em qualquer ambiente do jogo.
Outro foco é acelerar a prototipagem 3D, possibilitando que artistas construam ambientes completos a partir de solicitações textuais. Isso reduzirá prazos e permitirá narrativas visuais mais ricas.
A EA comenta que essas tecnologias auxiliam, mas não substituem profissionais humanos: “A IA pode analisar e gerar conteúdo, mas não possui criatividade ou empatia”. Ainda assim, analistas levantam preocupações sobre o impacto dessa transformação no quadro de funcionários, considerando o momento financeiro desafiador.
Atualmente, a empresa já utiliza inteligência artificial para criar milhares de rostos em jogos esportivos, como College Football 25. Com a nova parceria, essa capacidade deve se expandir para todo o pipeline de conteúdo 3D.
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Com isso, a EA reforça sua ambição de impulsionar o mercado com processos mais rápidos, escaláveis e visualmente consistentes, marcando mais um avanço no uso de IA nos games.
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